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たまにはゲームの話でも

  1. 名前: タロス 2012/06/05(火) 17:42:54
    たまにはTCG以外の話題を書こう!と思ったので



    5/31に発売したドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3Dの感想書きますー




    !ネタバレ注意です!






    【良かったところ】
    ・シンボルエンカウント(戦闘を避けやすい)
    ・究極配合による各パラメータ限界値の上昇・特性追加
    ・難易度の調整具合。ボスがそれなりに強い
    ・グラフィックの綺麗さ(JOKER2と比べて改善されている)
    ・旅の扉のボスを何度も仲間にできる

    【残念なところ】
    ・各モンスターに成長の限界値がある(一部のユーザーにJOKERが受け入れられない理由でもある)
    ・星降の大会後の追加シナリオに出てくるリーダーのキャラクターデザイン。個人的に好かん
    ・魔王がボスの扉がなくなったこと
    ・ダンジョンマップの種類の少なさ(謳い文句である「入る度に変わるダンジョン」とは言いがたい)
    ・モンスターじいさんがあの3体で挑んでこない(サイズの都合)


    パッと思いついたことはこれくらい。


    プレイ時間25~27時間で星降の大会クリア、30時間前後で追加シナリオクリアでした。


    今は図鑑コンプと対戦用モンスター育成に励んでます。




    メインパーティ(6/5現在)

    サンダーバードRankSS+☆ Lv91
    HP1606 MP550 攻956(E:はがねのムチ)
    守1396 素1040 賢1148
    スキル
    ☆エスターク ☆ハックガード ☆サポーターSP ☆守備力アップSP
    特性
    メガボディ AI1~2回行動 みかわしアップ まれにまもりの霧 イオブレイク ビリビリボディ
    全ガードブレイク 強者のよゆう てんしのきまぐれ しょうひMP半分


    バブルキングRankSS+☆ Lv74
    HP1387 MP666 攻946(E:ほしくだき)
    守1348 素454 賢960
    スキル
    ☆ふうえんの剣技 守備力アップSP ☆巨大モンスターつぶし
    特性
    スタンダードボディ どくどくボディ どく攻撃 てんしのきまぐれ スタンダードキラー
    全ガードブレイク 消費MP×2 ギガキラー


    オルゴ・デミーラRankA+53 Lv83
    HP825 MP388 攻928(E:ほしくだき)
    守611 素700 賢1055
    スキル
    大魔王ゾーマ ☆最強イオ&ディン ☆かしこさアップ3
    特性
    スタンダードボディ AI1~2回行動 れんぞく いてつくはどう カウンター


    スタンバイパーティ

    やまたのおろちRankS+99 Lv36
    HP2086 MP313 攻撃912(E:なし)
    守520 素245 賢679
    スキル
    ゆうき ☆エスターク 攻撃力アップ3 攻撃力アップSP かしこさアップ3
    特性
    ギガボディ AI1~3回行動 れんぞく 炎ブレスブレイク まれにハイテンション
    メラブレイク タメキテボディ 強者のよゆう てんしのきまぐれ


    ユニコーンRankSS+☆ Lv22
    HP333 MP571 攻149(E:なし)
    守597 素438 賢649
    スキル
    ☆回復SP ☆サポーターSP 守備力アップSP
    特性
    スタンダードボディ 自動MP回復 回復のコツ ときどきインテ 光のはどう
    ライトメタルボディ オロオロ



    バブルキングのスタンダードキラーとギガキラーはなかなか重宝します。



    戦闘・スカウトにもってこいですが、呪文とメガボディが苦手。



    消費MPも馬鹿にならないです。斬撃予測で96、ばくれつけんで150持っていかれます。



    ユニコーンは作ったばかりで戦力外ですが、いずれオルゴデミーラの代わりに入れようと思います。



    やまたのおろちはRankSS+☆にできればいいのですが、もう一体やまたのおろち作るのがだるくて挫折_(:3 」∠)_
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